| 负责人曾经参与科研的情况: |
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| 指导教师承担科研课题情况: |
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| 企业导师担任的职务及科研情况: |
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| 指导教师、企业导师支持情况: |
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| 项目简介: |
本项目聚焦河南汴绣、泥咕咕、钧瓷汝瓷、豫剧四大国家级非遗,秉持“以心传韵,以新承脉”为理念,构建实体文创+数字文创+沉浸式体验三位一体运营模式,用数字化与年轻化手段推动非遗活态传承与市场化落地。
项目已完成四大系列127款文创产品研发量产,线上搭建电商与直播矩阵,线下入驻景区、商圈及地铁场景,形成稳定销售渠道。创新打造非遗+游戏数字板块,在《我的世界》上线豫剧、唐三彩等主题像素皮肤,实现数字内容商业化变现,累计付费下载超12万份,游戏营收近40万元。同时推出AR非遗导览、数字藏品、互动表情包等数字产品,打通“游戏引流—线上传播—线下消费”闭环。
项目落地半年实现净利润45.2万元,用户复购率38%,90后、00后占比58%,市场反馈良好。项目联动23位非遗传承人,建立“非遗工坊+云工厂”模式,带动就业与传承人增收,获得地方文旅部门与非遗中心认可。
未来将持续深化非遗数字化开发,拓展游戏皮肤、数字IP与跨界联名,完善产品矩阵与渠道布局,打造非遗文创与数字融合标杆项目,实现文化传承、商业价值与社会效应协同发展。
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